ポケモンVGC2016(WCS2016)GSルール環境ポケモン考察 ③ 一般ポケモン編

一般ポケモン

ガルーラ

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重要技

物理技:ねこだましすてみタックル、おんかえし、ふいうち、かみくだくグロウパンチ、れいとうパンチ、ほのおのパンチ、けたぐり

変化技:まもる

ORASダブルで上位にいなかったことはないポケモン。GSでも力を発揮しディアルガなどへの「けたぐり」、柔らかいポケモンを簡単に一撃で葬り去る「すてみタックル」、序盤の動きを止める「ねこだまし」、のこりわずかなHPを許さない「ふいうち」と伝説ポケモンを確定で落とせないとはいえ、環境トップの親子はいまだに健在です。一応GSの高火力によって場に長くいることはないと思いますが(いたら困る)。少し耐久振るだけで簡単に耐えてくるので、伝説ばかりに目が行ってこのポケモンの対策を怠らないようにするべきだと思います。

 

f:id:nisekoihanakana:20151216000151p:plainガルーラ(ようき)

メガシンカ前:181-147-100-*-100-156

メガシンカ後:181-177-120-*-120-167

ASぶっぱ

A  : H202 B115ゼルネアスを「すてみタックル」で(77.7%~92.6%)

A : H207 B110 ゲンシカイオーガを「すてみタックル」で(79.7%~94.2%)2発

S : 最速

f:id:nisekoihanakana:20151216000151p:plainガルーラ(ようき)

メガシンカ前:202-126-100-*-100-156

メガシンカ後:202-156-120-*-120-156

A : H207 B110 ゲンシカイオーガを「おんがえし」で(59.9%~71.0%)2発

B : 無補正A252振り(実数値232)メガレックウザ

「ガリョウテンセイ」〔いのちのたま〕(84.7~100.0)耐え

B : 補正A252振り(実数値255)ゲンシグラードンの「アームハンマー

(79.2~94.1)確定耐え

D:補正C252振りゲンシカイオ―ガ(実数値255)(雨)ダブル補正

「こんげんのはどう」(72.8~86.1)耐え

D : 無補正 C252+ランク2(実数値366)ゼルネアス『フェアリーオーラ』

ムーンフォース」(80.7%~95.5%)確定耐え

S : 最速

火力をさげて耐え調整したガルーラ。火力が普通よりないとはいえグラードン以外には「おんがえし」で確定2程度倒すほどの火力はあります。

性格:いじっぱりガルーラは耐久がよくわからず、伝説に強いすばやさとして最速と思い最速を記載しています。

 

クチート

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重要技

物理技:ふいうち、はたきおとす、かみくだく、じゃれつく、ほのおのキバ、どくどくのキバ、アイアンヘッド

変化技:まもる

メガシンカ前が『いかく』、メガシンカ後の不一致悪技が悪タイプより強力です。さらにゼルネアスを「アイアンヘッド」で1撃とGS環境でゲンシグラードンがいなければ圧倒的性能を発揮するポケモンです。

グラードンカイオーガと相性がよくとても強力です。(カイオーガならば実質的弱点が減りますし)イベルタルと組み合わせることで恐ろしい威力の「ふいうち」を打つこともできます。

f:id:nisekoihanakana:20151218155040p:plainクチート(いじっぱり)

メガシンカ前:151-143-105-*-75-84

メガシンカ後:151-165-145-*-115-84
努力値:H204 A196 S108

A : H202 B115ゼルネアスを「アイアンヘッド」で(128.7%~152.4%)

A : H181 B120 メガレックウザを「じゃれつく」(153.5%~182.3%) 確定1発

A : 『ダークオーラ』「はたきおとす」で227-141クレセリアを1発
S : 麻痺した最速ゼルネアス(S+2)抜き(最遅90属-1)

「ジオコントロール」を積んで麻痺している最速ゼルネアスを抜くためにすばやさに配分しました。S84は最遅90族-1でもあるため一般ポケの同速戦が多発しそうなすばやさです。メガレックウザ相手では大体「ガリョウテンセイ」を打って防御が下がっているので「アイアンヘッド」や「はたきおとす」で問題なく落とすことができるのでそこまで「じゃれつく」を使う必要はないかもです。(命中90ですし)(むじゃきなら炎技で落とされるかも。。。

f:id:nisekoihanakana:20151218155040p:plainクチート(ゆうかん)

メガシンカ前:157-150-105-*-76-49
メガシンカ後:157-172-145-*-116-49
努力値:H252 A252 D4

A : H176 B180 ゲンシグラードンを「ふいうち」で32.9%~39.2% 乱数3発 (99.9%)

 +無補正 C252+ランク2(実数値366)ゼルネアス『フェアリーオーラ』「ムーンフォース

  (67%~78.9%)確定2発によって(99.9%)確定

S :最遅

スイッチでつかう遅いクチート クチートの制圧力を「トリックルーム」で生かすために最遅です。

 

ゲンガー

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重要技

特殊技:たたりめ、シャドーボールヘドロばくだん

変化技:まもる、かなしばり、みがわり、おにび、

『かげふみ』+ゲンシカイキポケモンによる天候を保持し、エルフーンレパルダスなど合わせることで、とても強力な支配力をもちます。だいたいエルフーンとともに出され「かなしばり」「アンコール」で相手を止めます。エルフーンについては後文で記載しますが、「なやみのたね」を覚えるため簡単には特性依存のプレイングはきびしくなります。

f:id:nisekoihanakana:20151219133446p:plainゲンガー(おくびょう)

メガ進化前:167-*-81-151-95-178

メガ進化後:167-*-105-190-115-200

努力値:H252 B4 S252

テンプレですがBなどに振ったところで全然耐えないのでHS

(すばやさラインはマニューラなどを抜いて耐える調整あったらおしえてください)

 

ボーマンダ

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重要技

物理技:ドラゴンクロー、すてみタックル、じしん、おんがえし、いわなだれ

特殊技:りゅうせいぐんかえんほうしゃりゅうのはどうだいもんじハイパーボイス

変化技:はねやすめ、おいかぜ、まもる、みがわり

S100族によって伝説に多い95族90族をメガ進化せずとも抜くことができ、火力は大抵のドラゴンタイプのポケモンを1撃で倒すことができます。グラードンには「いわなだれ」を採用していない型ならば技を半減しかも『いかく』が入っていれば相当な耐久となり、メガレックウザには上から「りゅうせいぐん」などができるため、グラードンレックウザに強い枠としてよく利用されます。

f:id:nisekoihanakana:20151219150845p:plainボーマンダ(おくびょう)

メガシンカ前:171-*-100-162-100-167
メガシンカ後:171-*-150-172-110-189
努力値:H4 C252 S252
CS配分 メガ進化後でメガレックウザを抜き、メガ進化前でレックウザを抜く最速、火力を求めてC252振り

 

f:id:nisekoihanakana:20151224110224g:plainボーマンダ(おくびょう)

実数値:175-*-101-147-111-167
努力値H36 B4 C132 D84 S252
性格:おくびょう

C : りゅうせいぐん」で181-120メガレックウザ1発
D : C232ゲンシカイオーガの「こんげんのはどう」を耐える(50%)

ギルガルド

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重要技

物理技:かげうち、もろはのずつきアイアンヘッド、シャドークロー

特殊技:シャドーボールラスターカノン

変化技:みがわり、どくどく、ワイドガード、キングシールド

 XYが生んだいろんな意味で720族ポケモンです。高い耐久を誇り簡単には倒すことができません。「ワイドガード」などで範囲攻撃をする伝説ポケモンから守ることができます。鋼タイプによってフェアリーを半減できるため十分な力を持っています。

f:id:nisekoihanakana:20151220125445p:plainギルガルド(れいせい)

実数値:167-*-170-222-170-58

努力値:H252   B4  C252

テンプレの配分ギルガルドはたくさんの配分、型が存在しているので今回は普通のだけ

(環境によって型が大きく変わるポケモンなのでまだ詳しくは書けないです)

 

 ドーブル

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需要技

すべての技

「スケッチ」によってすべての技を覚え、「ダークホール」ができるとて強力なポケモンです。「ねこだまし」「ワイドガード」「トリックガード」「ファストガード」などで見方をサポートしつつ仕事がなくなれば「へんしん」をすることができるため場にいるだけで厄介なポケモンです。『ムラッけ』『マイペース』で仕事が違います。耐久が低いのが弱点ですが比較的持ち物〔きあいのたすき〕のため確定で落とすが難しいです。

f:id:nisekoihanakana:20160121181358g:plainドーブル(ようき)

実数値:131-40-87-*-65-139
努力値H4 B252 S252

f:id:nisekoihanakana:20160121181358g:plainドーブル(ようき)

実数値:162-40-56-×-65-139

努力値H252 B4 S252

 

ナットレイ

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需要技

物理技 パワーウイップ、ジャイロボール、アイアンヘッド、ミサイルばり、タネマシンガン

変化技 やどりぎのたね、なやみのたね、のろい、でんじは、じゅうりょく

はがね くさ と4倍弱点があるもののゲンシカイオーガと特性を合わせることで4倍弱点をなくすことができ、「トリックルーム」メタまたは「トリックルーム」パーティとして活躍できる低いすばやさをもっています。

特性『てつのとげ』もガルーラなどにダメージをあたえることができ、ゴツゴツメットでダメージを与えたり、たべこし+「やどりぎのたね」でじわじわ削ることも可能です

くさ技の「パワーウイップ」はこうげきに努力値を割くことでめいちゅう不安定とはいえゲンシカイオーガを確定で落とすことも可能です。

「ジャイロボール」は『いかく』 が入らない限りゼルネアスを縛ることも可能です

f:id:nisekoihanakana:20160310144611g:plainナットレイ(のんき)

実数値:181-124-167-*-158-22
努力値H252 A76 B4 D172(S個体値0)

A :H207 B130ゲンシカイオーガ(無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」+「しんそく」で

 175~208のダメージ) を「パワーウイップ」+〔こだわりはちまき〕で93.7%~111.1% 乱数1発 (62.5%)

 B : 補正A252振り(実数値255)ゲンシグラードンの「だんがいのつるぎ」ダブル補正 46.4%~55.2%乱数2発 (67.6%)

 D:補正C252振りゲンシカイオ―ガ(実数値255)(雨)「しおふき」ダブル補正(41.9%~49.7%)確定3発

S :s0個体

 

f:id:nisekoihanakana:20160310144611g:plainナットレイ(ゆうかん)

実数値:181-155-157-*-136-22

努力値H252  A212 B44

A :H207 B131 ゼルネアス(無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ(57.9%~68.5%」)+「しんそく」(26%~30.9%)確定耐え)を「ジャイロボール」で98.5%~115.9%乱数1発 (81.3%)

【備考】

A :H207 B131 ゼルネアス(無補正A252振り(実数値232)のメガレックウザ「ガリョウテンセイ(57.9%~68.5%」)+「しんそく」(26%~30.9%)確定耐え)を「ジャイロボール」で98.5%~115.9%乱数1発 (81.3%)

 

レパルダス

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重要技

物理技:ねこだまし、ダメおし、ふいうち、じゃれつく、イカサマ、はたきおとす

特殊技:くさむすび、バークアウト

変化技:いちゃもん、ねこのて、ちょうはつ、アンコール、あくび、トリック、なりきり、どくどく、うそなき、でんじは、じこあんじ、いばる、

GSルールのなかで一番『いたずらごころ』を使いこなすポケモンだと思っています。(紙耐久ですが)多くのサポート技ドーブルと並べば「ねこのて」「ダークホール」、特殊ポケモンと並べは「うそなき」、と多種多様な動き方が出来とても強力です。ほとんどが〔きあいのたすき〕を持っているため簡単には倒すことはできません。レパルダスを嫌うプレイヤーは「ファストガード」の採用を考えるのもありかもしれません。

f:id:nisekoihanakana:20151220125904p:plainレパルダスようき)

実数値:140-108-102-*-70-173

努力値:H4 B252 S252

多いBS配分耐久がないためこれが多いと思います。

 

マニューラ

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需要技

物理技:こおりのつぶて、つららおとし、つららばり、ふくろだたき、はたきおとす、ねこだまし、ダメおし、イカサマ

変化技:ちょうはつ

ねこだまし」によって「ジオコントロール」、などの場を支配する強力な技などをサポートし、ドラゴンタイプに有利な氷技を速い素早さから打つことができるなど、耐久が低いとはいえ強力なポケモンです。素早さも相手がメガシンカしようとも先制できることが多くタイプ一致の悪技(特に「はたきおとす」)はゴーストポケモン、場持ちポケモンによく持たせられる〔たべのこし〕、〔しんかのきせき〕をはたき落とせるため強力です。環境に多くなるであろうエルフーン、ゲンガーに有効打があるのも強力です。

f:id:nisekoihanakana:20151206115523g:plainマニューラ(ようき)

実数値:145-172-85-*-106-194
努力値A252 D4 S252

A : H181 B120 メガレックウザを「つららおとし」で『デルタストリーム』状態〔いのちのたま〕(95%~114.9%)乱数1発 (75%)

【備考】 H181 B120 メガレックウザを「つららおとし」で『デルタストリーム』状態(72.9%~88.3% )確定2発

A : H207 B141 ディアルガを「けたぐり」〔いのちのたま〕で(70.5%~83%)確定2発

A : H181 B120 メガガルーラを「けたぐり」〔いのちのたま〕で( 93.3%~110.4%)乱数1発 (62.5%)

A :A-1(『いかく』前提) H171 B150 メガボーマンダ「つららおとし」〔いのちのたま〕で(112.2%~136.8%)確定1発

S : 最速 まあいないと思いますが〔こだわりスカーフ〕ヒードラン+1

テンプレAS配分これしかいないと思います。

 

ドータクン

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需要技

物理技:ジャイロボール、アイアンヘッドしねんのずつき

特殊技:くさむすび

変化技:スキルスワップ、ふういん、トリックルーム、しんぴのまもり、まもる

GSで多いトリックルーム要員としてはクレセリアのつぎくらい?なポケモンです。(海外はドータクン多いらしい…)ですがクレセリアと違い半減するタイプの量が多く、カイオーガと合わせることで実質弱点をエスパーと同様にすることができます。

クレセリア同様「トリックルーム」+「スキルスワップ」をするポケモンなのですが、

ドータクンは「ジャイロボール」を覚えるためゼルネアスを縛ることもできます。

ですが、すばやさがモロバレルより少し早い程度の素早さなため、ナットレイよりも「ジャイロボール」の制圧力は高くないです。

スイッチ構築ミラーのとき相手の場にクレセリアがいた場合先に「スキルスワップ」をだし、天候を取られてしまいます。

上記問題点がありますが、僕としてはこのポケモンはひこう・フェアリーを半減しつつ「トリックルーム」ができるため、強いと思います。

 

f:id:nisekoihanakana:20160328132943g:plainドータクン(ゆうかん)

実数値:174-155-136-*-137-34
努力値H252 A252 D4(S個体値0)
HAぶっぱ

 

f:id:nisekoihanakana:20160328132943g:plainドータクン(のんき)

実数値:174-155-171-*-136-34
努力値H252 A100 B156 (S個体値0)
B : 無補正A252振り(実数値A172)マニューラ「はたきおとす」〔いのちのたま〕( 82.1%~98.8%)確定耐え

 

ゲッコウガ(サトシゲッ(ry )

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需要技

物理技:かげうち、ダストシュート、けたぐり、みずしゅりけん

特殊技:れいとうビームくさむすびあくのはどう、こごえるかぜ、ねっとう、なみのり

変化技:なりきり、たたみがえし、

伝説ポケモンに対してタイプ一致の技がうてる特性:『へんげんじざい』によって技の範囲が広いポケモン、前文のマニューラに比べ素早さは劣りますが需要となるであろうメガボーマンダの素早さより速いため十分のすばやさであると思います。技は対面だけで読まれることは少なく水・悪が素のタイプなのですがどちらのタイプの技も採用されないことがあります。しかし〔いのちのたま〕を持っていても確定で落とすのが厳しいです。

f:id:nisekoihanakana:20151222143924g:plainゲッコウガ(むじゃき)

実数値:147-140-87-131-82-192

努力値A196  C60  S252

A :H207 B119 ゼルネアス(前ブログ記述メガレックウザ(珠)ガリョウテンセイ耐え)を「ダストシュート」『へんげんじざい』〔いのちのたま〕で(101.9%~120.7%)確定1発

A :H181-D120メガガルーラを「けたぐり」『へんげんじざい』で (96.1%~113.2%)乱数1発 (75%)

A :H207 B140 ディアルガを「けたぐり」『へんげんじざい』〔いのちのたま〕で( 84%~101.9%) 乱数1発 (6.3%)

C : H181 D120  メガレックウザを「れいとうビーム」『へんげんじざい』〔いのちのたま〕天候:らんきりゅうで(77.3%~95%)確定2発

【備考】むじゃきメガレックウザH181 D108 〔いのちのたま〕(88.9%~106%)乱数1発 (31.3%)

C : H207 D180 ゲンシカイオーガを「くさむすび」『へんげんじざい』(いのちのたま)で (64.2%~75.3%)確定2発

C : H207 D110 ゲンシグラードンを「くさむすび」『へんげんじざい』(いのちのたま)(50.7%~60.3%)確定2発

S :最速

 

f:id:nisekoihanakana:20151222143924g:plainゲッコウガ(おくびょう) 

実数値:147-*-88-155-92-192

努力値B4 C252 S252

C : H181 D120  メガレックウザを「れいとうビーム」『へんげんじざい』〔いのちのたま〕天候:らんきりゅうで(95%~112.1%)乱数1発 (50%)

C : H207 D180 ゲンシカイオーガを「くさむすび」『へんげんじざい』(いのちのたま)で(72.9%~87.9%)確定2発

C : H207 D110 ゲンシグラードンを「くさむすび」『へんげんじざい』(いのちのたま)で(60.3%~71.4%) 確定2発

S :最速

 

ファイアロー

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重要技

物理技:ブレイブバードフレアドライブ、とんぼがえり

特殊技:オーバーヒート

変化技:おいかぜ、ちょうはつ、おにび、ファストガード

特性『はやてのつばさ』による先制のひこう技、高いすばやさ種族値による多くのサポート技など強力なポケモンです。

すばやさ種族値レパルダスマニューラなどの高速アタッカーのポケモンより速いため有利に立ちまわれます。

〔こだわりはちまき〕のブレイブバードの高火力はGSルール確定で落とすことが困難なので厳しいかもです。。

f:id:nisekoihanakana:20151219160100g:plainファイアロー(ようき)

実数値:154-133-91-*-89-195

努力値:H4 A252 S252
A : H202 B115ゼルネアスを「ブレイブバード」〔いのちのたま〕(50.9%~60.3%) 確定2発

A :H207 B110 ゲンシカイオーガを「ブレイブバード」〔いのちのたま〕(51.6%~60.8%) 確定2発

S : 最速

f:id:nisekoihanakana:20151219160100g:plainファイアロー(しんちょう)@ヨロギのみ

実数値:185-101-91-*-110-168

努力値:H252 D84 S172

B :補正252振り(実数値255)ゲンシグラードン「いわなだれ」ダブル補正〔半減きのみ〕確定耐え(64.9%~76.8%)

D: 無補正 C252(実数値183)ゼルネアス『フェアリーオーラ』

ムーンフォース」確定耐え(63.7%~75.1%)

S :100族+1

 

ピッピ

f:id:nisekoihanakana:20151222133319g:plain

需要技

特殊技:こごえるかぜ

変化技:てだすけ、このゆびとまれ、じゅうりょく、おさきにどうぞ、どくどく、なりきり、いやしのはどう、ちいさくなる、つきのひかり、アンコール

対面したときに「このゆびとまれ」があるため、範囲攻撃がなければ、強気にでることができないため警戒しなければならず、「いかりのこな」と違い草タイプ、〔ぼうじんゴーグル〕などで無効化されずに攻撃がピッピに集中してしまうためとても強力です。さらに仲間を強化する「てだすけ」、すばやさを操作する「こごえるかぜ」などもでき、命中不安定を当てる「じゅうりょく」、「トリックルーム」下では「おさきにどうぞ」を打つことですばやさが遅いポケモンで「トリックルーム」状態を警戒されようとも先に攻撃できます。(ジオコントロール対策で「トリックルーム」はって打たれたときの絶望)並びとしてはゼルネアス・ピッピが多いです。「てだすけ」+「このゆびとまれ」を両立できるポケモンは少なく、さらに〔しんかのきせき〕を持てるポケモンはオタチ・リオル・ピィ・ピッピのみです。

特性:フレンドガード(自分以外の味方が受けるダメージが3/4に軽減される。)(ダブルバトルトリプルバトル用)

も強力で確定で落とすように配分しているポケモンのバランスを崩すこともできます

f:id:nisekoihanakana:20151222133329g:plainピッピ (のんき)

努力値H236 B220 D52

実数値:175-* -105-*-92-36

B : 無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」〔いのちのたま〕(79.6%~93.7%)確定耐え

B : 補正A252振り(実数値255)ゲンシグラードンの「アイアンヘッド」(61%~72.3%)確定耐え

D :補正252振り(実数値222)ディアルガの「ラスターカノン」(82.4%~98.3%)確定耐え

D :補正252振り(実数値222)ギルガルドの「ラスターカノン」(82.4%~98.3%)確定耐え

S :最遅

 

エルフーン

 

f:id:nisekoihanakana:20151215182827g:plain

特性:『いたずらごころ』によってのサポート技GSルールにおいて先制で「なやみのたね」をうち特性有利にできるポケモンです。安定した「おいかぜ」など強力な技をうてますが、GSの高火力には厳しいのか、メガゲンガーと共に『かげふみ』「アンコール」+「かなしばり」をする構築が多いです。

CS配分でメガボーマンダを「ムーンフォース」で倒すなどもできるポケモンです

重要技

物理技:ふくろだたき

特殊技:ムーンフォース

変化技:おいかぜ、ちょうはつ、アンコール、なやみのたね、うそなき、くさぶえ、ひかりのかべ、しんぴのまもり、いばる、トリックルーム

f:id:nisekoihanakana:20151219161628p:plainエルフーン(おくびょう)

実数値:159-*-114-97-95-184

努力値H188 B68 S252

B :無補正A252振り(実数値177)メガガルーラの『おやこあい』「おんがえし」耐え

(90-106+43-52)=同条件の冷凍パンチ耐え   (79.2%~95.0%)

D :補正C252振り(実数値 C156)ルンパッパの「れいとうビーム」耐え(112-134)(70.4%~83.0%)

S : 最速

f:id:nisekoihanakana:20151219161628p:plainエルフーン(おくびょう)

実数値:167-*-106-97-95-184

努力値H252 B4 S252

HSぶっ(ry

まあテンプレです

 クロバット

f:id:nisekoihanakana:20151220130044g:plain

重要技

物理技:ブレイブバードいかりのまえば、クロスポイズン

変化技:おいかぜ、ちょうはつ、ファストガード、いばる、どくどく

安定した怯まない「おいかぜ」orasで「ファストガード」が解禁されさらにサポートポケモンとして活躍できるようになりました。クロバットは毒タイプであるためゼルネアスが「ジオコントロール」を積もうとも強気に出ることが出来ます。「ちょうはつ」も覚えるため、「おいかぜ」はってから「トリックルーム」をはられ、失敗したなどのミスプレイングにならず、とても強力です。攻撃技は優秀な補助技を入れていくとだいたい「いかりのまえば」に落ち着き「いかりのまえば」であればHSなどに多く振ることもできるため、クロバットだから耐久がないからと甘く立ち回りをすると痛い目をみるかもしれません。しかしゲンシカイオーガなど攻撃は耐えない。

f:id:nisekoihanakana:20151220130232g:plainクロバット(ようき)

実数値:176-110-117-*-100-200

努力値H124 B132 S252

B :補正252振り(実数値255)ゲンシグラードンダブル補正「いわなだれ」確定耐え(52.3%~62.5%)

D :無補正4振り(実数値146)ボルトロス10まんボルト」高乱数耐え(85.2%~100.0%)

S : 最速

 

f:id:nisekoihanakana:20151220130232g:plainクロバット(ようき)

実数値: 161-111-131-*-101-200

努力値: H4 A4  B244 D4 S252

B : 無補正A252振り(実数値232)メガレックウザ

「ガリョウテンセイ」〔いのちのたま〕(83.9~99.4)確定耐え

 S : 最速

 

モロバレル

f:id:nisekoihanakana:20151117170608g:plain

需要技

物理技:イカサマ

特殊技:くさむすびクリアスモッグヘドロばくだんエナジーボールギガドレイン

変化技:いかりのこな、きのこのほうし、どくどく、いえき、おさきにどうぞ

GSルールではHBに振ったらゲンシグラードンの「ほのうのパンチ」で確定、HDに振ったらゲンシグラードンの「ふんか」で確定と今までのorasと違い場に残ることは難しくなりましたが、「トリックルーム」下での制圧力は未だ健在です。(トリックルームパーティ対策になりますし)そしてタイプが毒である分、ゼルネアスの受けだしができ、特性『さいせいりょく』の回復、『ほうし』での状態異常など受け性能は高いです。半減きのみ(バコウのみでファイアローイベルタルから強くなるのもあり)orasと違い今まで採用が少なかった「クリアスモッグ」が「ジオコントロール」ゼルネアスに刺さり、「イカサマ」はギルガルドや攻撃が高いポケモン、「くさむすび」は火力がないとはいえある程度のダメージを与えます。つかわれるかわかりませんが、「いえき」を覚えるため特性を無効にするなどもでき、orasで多く使われた「いかりのこな」や「きのこのほうし」以外の技での活躍もありそうです。

f:id:nisekoihanakana:20151204165345p:plainモロバレル(なまいき)

実数値:221-*-112-105-122-31

努力値H252 B172 D84  

B :補正252 A-1(実数値172 A-1により104)メガクチートの「アイアンヘッド」(38%~45.2)確定3発

B : 無補正A252 A-1(実数値232 A-1より154)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」(84.1%~100.4%)高乱数耐え

D : 無補正 C252+ランク2(実数値366)ゼルネアス『フェアリーオーラ』

ムーンフォース」( 47.9%~57%)乱数2発

D : 無補正 C252+ランク2(実数値366)ゼルネアス『フェアリーオーラ』

マジカルシャイン」(30.3%~35.7%) 乱数3発

D :無補正252振り(実数値183)イベルタルデスウイング」(68.7%~81.4%) 確定2発

S :最遅

モロバレルは多種多様な配分があるため一応僕がふと思った調整を、、、メガレックウザなどには持ち物に〔バコウのみ〕を持たせない限り受けだしができないのでそこをどうカバーするかが大切になると思います。

 

 トゲキッス

f:id:nisekoihanakana:20151224105205g:plain

需要技

物理技:しんそく

特殊技:はどうだんエアスラッシュマジカルシャイン、ねっぷう

変化技:でんじは、おいかぜ、このゆびとまれ、おさきにどうぞ、はねやすめ、あさのひざし

メガレックウザと並べは『デルタストリーム』の恩恵を受けることができる「このゆびとまれ」ができるポケモンです。地面無効で素の耐久が高いため受けとしても優秀です。

ボーマンダに「マジカルシャイン」で削りを入れたり、「でんじは」「エアスラッシュ」でひるませ続け突破できるポケモンが多いため、ほかの「このゆびとまれ」枠ポケモンと違い最悪1体になり場で腐ることがないのが強いです。素の耐久も高いので(ただH252振るだけでゲンシグラードンの「アイアンヘッド」を耐える)ため基本的な「このゆびとまれ」枠としてはパーティによりますが使いやすいと思います。過去作解禁ならば「てだすけ」キッスができたのに….

f:id:nisekoihanakana:20151224105649g:plainトゲキッス (おだやか)

実数値:190-*-119-141-162-118

努力値H236 B28 C4 D100 S140

H :「いかりのまえば」で〔オボンのみ〕が発動するようしました

B : 無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」〔いのちのたま〕(90.5%~106.8%)
 乱数耐え (63.5%)

B : 補正A252振り(実数値255)ゲンシグラードンの「アイアンヘッド」(68.4%~81%)確定耐え

D : 無補正 C252+ランク2(実数値366)ゼルネアス『フェアリーオーラ』「ムーンフォース」ダブル補正(84.2%~100% )高乱数耐え (93.4%)

D :補正252振り(実数値222)ギルガルドの「ラスターカノン」( 66.3%~78.9%)確定耐え

D :補正252振り(実数値255)ゲンシカイオーガ「しおふき」(雨)ダブル補正(78.9%~93.1%)確定耐え

D :無補正252振り(実数値222)メガゲンガーヘドロばくだん」(73.6%~88.4%)確定耐え

S :「おいかぜ」下 準速ランドロス抜き

 

f:id:nisekoihanakana:20151224105649g:plainトゲキッス(すぶとい)

実数値:190-*-147-141-139-112

努力値H236  B148  C4  D28  S92

H :「いかりのまえば」で〔オボンのみ〕が発動するようしました

B : 無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」〔こだわりはちまき〕

B : 補正A252振り(実数値255)ゲンシグラードンの「アイアンヘッド」+「てだすけ」(83.1%~97.8%)確定耐え

B : 補正A252振りA-1(実数値172 A-1より114)メガクチート『ちからもち』「アイアンヘッド」(73.6%~88.4%)確定耐え

余りD

D : 補正252振り(実数値222)ゲンシグラードン「ふんか」(晴)ダブル補正(80.5%~94.7%)確定耐え

S :S-1メガボーマンダ抜き

 

テラキオン

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BW XY ORASと多く伝説・結果を残した高火力コンボ「ふくろだたき」『せいぎのこころ』コンボはVGC2016でも健在です。

たしかにテラキオンは体制面GSルールで多いファイアローに弱いなどの弱点はありますがA+4の「インファイト」「いわなだれ」などは伝説のポケモンでも大きなダメージを与えることができます。

そしてレックウザ+カイオーガパーティーに強いディアルガを倒す役割もできます。

組み合わせるポケモンマニューラエルフーンゼルネアスに暴れられ負けそうなポケモンですがA+4「いわなだれ」+「でんこうせっか」でHBに多く振っていなければ倒すことはできます。

f:id:nisekoihanakana:20151207185010g:plainテラキオン(ようき)

実数値:167-181-110-*-110-176
努力値H4 A252 S252

A:H225 B116 ゼルネアス(無補正A252振り(実数値232)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」

〔こだわりはちまき〕確定耐え)に「いわなだれ」+「でんこうせっか」(97.2%~115%)

 

ゴルダック

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重要技

物理技:アクアジェット

特殊技:ねっとう、れいとうビーム、こごえるかぜ、クリアスモッグ

変化技:かなしばり、じこあんじ、みずひたし、ワンダールーム、めいそう、どくどく、アンコール、まもる

特性:『ノーてんき』によって天候を無効にし、グラードンへ「ねっとう」レックウザに「れいとうビーム」すばやさ操作の「こごえるかぜ」、読まれない「みずひたし」など多種多様な技がありorasで解禁されたGSポケモンにとても強くなるためVGC2016には多くいると思います。しかし、火力がそこまでなく、ぼうぎょ・とくぼうも低いため『いかく』のポケモンと合わせて使わなければいけません。

[備考]ゴルダックのbreak進化はGSに合わせて化けることを考えてかも、しれない。。

f:id:nisekoihanakana:20151219152158g:plainゴルダック(おくびょう)

実数値:156-*-98-147-100-150

努力値:H4 C252 S252

c : H181 D120 メガレックウザを「れいとうビーム」で『デルタストリーム』『ノーてんき』

(92.8%~110.4%)乱数1発 (56.3%)

C : H207 D110 ゲンシグラードンを「ねっとう」で『おわりのだいち』『ノーてんき』

(117.8%~141%)確定1発

S : 最速〔こだわりスカーフ〕ならば130族メガミュウツーXすらも抜く

天候ポケモンにつよくなるためCS

 

f:id:nisekoihanakana:20151219152158g:plainゴルダック(おくびょう)

実数値:177-*-98-126-100-150

努力値:H172 C84 S252

B : 無補正A252振りA-1(実数値232A-1補正)メガレックウザの「ガリョウテンセイ」〔いのちのたま〕

(77.9%~92.6%)確定耐え

c : H181 D120 メガレックウザを「れいとうビーム」で『デルタストリーム』『ノーてんき』

(79.5%~95%)2発

C : H207 D110 ゲンシグラードンを「ねっとう」で『おわりのだいち』『ノーてんき』

( 100.4%~121.7%) 1発

S : 最速〔こだわりスカーフ〕ならば130族メガミュウツーXすらも抜く

 

オンバーン

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重要技

物理技:いかりのまえば

特殊技:りゅうせいぐんりゅうのはどうかえんほうしゃだいもんじ、ぼうふう、エアスラッシュ、ばくおんぱ

変化技:おいかぜ、ちょうはつ、つきのひかり、はねやすめ、ふきとばし、よこどり

 このポケモンクロバットの劣化、アタッカーとして弱く、さらに耐久がなく、すばやさ種族値は高いけれど、4倍弱点の技を覚えるマニューラより遅いから弱いなどと思っているプレイヤーは多くいると思います。しかしオンバーンはGSルールにおいて多くいるレックウザへの有効打があり、メガレックウザの答えとして採用されるメガボーマンダにもすばやさで優っているため強く、補助技ができます。「ファストガード」がないのが痛手ですが、クロバットと違いサポートと「いかりのまえば」を連打するだけにならず、使い方によっては化けると思います。〔きあいのたすき〕を使用するならいいと思います。

f:id:nisekoihanakana:20151220130451g:plainオンバーン(おくびょう)

実数値:161-*-103-146-100-192

努力値:H4 B12 C236 S252

c : H181 D120 メガレックウザを「りゅうせいぐん」で確定1発(100.6%~129.3%)

c :H171 D100 メガボーマンダりゅうせいぐん」で確定1発(115.8%~136.8%)

 S : 最速

 

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